NO.017ANIMEOOTD貂蝉
NO.017ANIMEANIME OOTD / CHARACTER ARCHIVE
DIAOCHAN
Honor of Kings / 2015
舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。
舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。
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01舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。
02舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。
03AIゲームファンイラスト · 公式素材ではありません
舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。
優雅な動きと戦闘での存在感が対照的です。ファンイラストでは花びらやリボン、舞台の光と描かれることもあります。
メイジで、スキル連携と移動がプレイの印象を作ります。数値や装備、強さは更新で変わります。
歴史的な名前を幻想世界で再構成したゲームです。貂蝉はゲームの物語を基に理解し、歴史小説の出来事をそのまま持ち込まないようにしましょう。
基本的な特徴を使ったページです。スキンやイベントには別の衣装があり、ファンイラストの服装は公式新スキンの告知ではありません。
ファン考察 · 公式の結論ではありません。 舞のデザインは戦闘中の位置調整とも響き合います。「集団戦で踊る」はプレイヤーの比喩で、隠された物語の事実ではありません。スキルの連携にも注目してみましょう。