貂蝉NO.017ANIME
OOTD
貂蝉

ANIME OOTD / CHARACTER ARCHIVE

貂蝉

DIAOCHAN

Honor of Kings / 2015

ゲームキャラクター人気

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

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彼女の物語ABOUT DIAOCHAN

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

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性格

PERSONALITY

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

01

歩み

EXPERIENCE

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

02

人物関係

RELATIONSHIPS

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

03

登場作品FEATURED WORKS

角色档案

ABOUT DIAOCHAN / 01—06

01初登場と背景

舞を意匠とするメイジ。スキルの連携と移動で戦闘のリズムを保ちます。歴史上の人物そのものではなくゲームの幻想的な英雄です。

02性格と印象

優雅な動きと戦闘での存在感が対照的です。ファンイラストでは花びらやリボン、舞台の光と描かれることもあります。

03ゲームでの役割

メイジで、スキル連携と移動がプレイの印象を作ります。数値や装備、強さは更新で変わります。

04人物と世界

歴史的な名前を幻想世界で再構成したゲームです。貂蝉はゲームの物語を基に理解し、歴史小説の出来事をそのまま持ち込まないようにしましょう。

05作品とバージョン

基本的な特徴を使ったページです。スキンやイベントには別の衣装があり、ファンイラストの服装は公式新スキンの告知ではありません。

06小ネタとファン考察:集団戦が踊りに見えるのはなぜ?

ファン考察 · 公式の結論ではありません。 舞のデザインは戦闘中の位置調整とも響き合います。「集団戦で踊る」はプレイヤーの比喩で、隠された物語の事実ではありません。スキルの連携にも注目してみましょう。

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